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Channel: Supremacy 1914 Forum
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Vuoto giuridico - REGOLAMENTO

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Salve,

non conoscendo bene il forum.. vi prego di non arrabbiarvi se questa non dovesse essere la sezione giusta, tuttavia procediamo..

E' venuta fuori in questi giorni, a dire il vero da sempre, la parziale mancanza di una parte del regolamento. Per ora non sono previste, infatti, ottimali contromisure per coloro che amano prendere di mira, capirete le mie virgolette, "scherzando" alcuni utenti con il chiaro obbiettivo, velato, di mettere i malcapitati nella condizione di rispondere con i previsti toni alle provocazioni, finendo, tra le risatine degli aguzzini (non lo Staff) per essere sanzionati.
E' cosa nota che certi utenti, essendo da tempo integrati nella comunità di S1914 ed avendo rapporti più che amichevoli con i membri dello Staff, approfittino della fiducia, certi di non essere ripresi, facendo bannare con i metodi sopra descritti coloro che, poveretti, non hanno le armi e la giusta conoscenza del regolamento per difendersi. Questi fatti all'ordine del giorno quasi.. hanno da troppo tempo mietuto troppe vittime.
E' giunta l'ora che si faccia qualcosa.. il flame velato e continuo che mira a disseminare discordie e dibattiti deve essere, a mio avviso, fermato con regole più rigide che vadano a mettere uno STOP deciso agli abusi fatti da qualche utente.
E' necessario prendere questi fastidiosi scherzetti con più serietà per garantire la tranquilla convivenza degli utenti in chat. Per mettere la cosa più in evidenza, mi viene naturale scrivere che il tutto è stato inoltre confermato proprio da un moderatore che sembra l'unico per adesso ad aver compreso questa delicata situazione.
Ho scritto questo articolo nella speranza di portare alla luce una questione fino ad adesso troppo taciuta con il fine, credo, di tutelare certi favoritismi e rapporti di convenienza.
Spero in una risposta positiva da parte della stimata utenza e dallo Staff, ricordando che non scrivo per criticare, ma per migliorare.. su consiglio esterno.
Cordiali Saluti,
l'utente Paulus IV, DonAbbondio

o jogo não entra

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:mad: não consigo entra só carrega mais não entra

Game admin questions

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I ended up as game admin in my first game, I understand how to remove inactive players but I have a few questions about what happens after I remove them:

Do new players joining the game have a chance of getting stuck joining as a country that was owned by a player kicked for inactivity that may only have 1 or 2 provinces remaining or can they choose which country to play?

Do new players have a chance of joining a country that might be at war with an active player?

Being new to this community I'm also curious what the generally accepted process is for removing inactive players - maybe post a newspaper warning a few days before kicking inactives?


I also have a question about inactive players: do their stats in the game continue to be tracked after being tagged as inactive by the game or are they considered AI while tagged as inactive?

Veränderung der Festungstärke

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Ich möchte auf keinen fall sagen das Festungen zu mächtigen wären oder so, allerdings finde es sehr bedenklich das eine Festung level 0,5 50% Schutz bietet was ich einfach mal für total übertrieben halte. Daher schlage ich hier eine änderung vor wie z.B. zurück in die Vergangenheit wo 0,5 noch nichts gebraucht hat oder zu min. eine ordenliche Schwächung , weil 50% Schadensreduzierung für eine 0,5 Festung finde ich persönlich einfach nur lächerlich.

Die Festung wird schließließ grad erst angelegt, da sollte sie nicht einen so heftigen bonus bringen.

Mfg Thermid

Toernooi 2014

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Hoogstwaarschijnlijk begint het toernooi weer in oktober.
Welke allianties denken mee te doen aan het toernooi ?

Abschied sat-aton

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Ich folge dem Bäumchen zu Thirty Kingdoms und werde ab jetzt dort als GO tätig sein.
Vielen Dank an diejenigen User, die immer nett zu uns GOs waren :D, möget ihr auch zahlreich bei TK erscheinen ;)

Siwy007 do wzięcia :P

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Szukam sojuszu mam słabe staty grałam kiedyś i nie umiem grać.Prosze chętnych na pw lub o kontak na gg 7701392 =)

RPG!Der Kalte Krieg!

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Hallo,
ich begrüße euch zu einem neuen großen RPG das ich erstellt habe.Es geht um den kalten Krieg 1949-1990 , welchen wir exakt wie möglich und historisch nachstellen werden.
Nun die Informationen:
inmal die 30er-Karte und dann eine Asienkarte und ich sage es jetzt schon die Spieler müssen sich qualifizieren für die Asienkarte ,da es nur 15 Plätze gibt werden dann die besten Spieler hineinkommen,durch gutes Spielen an der Punktzahl und durch meiner persönlichen Bewertung^^.Die anderen Spieler auf der 30er-karte werden durch einen täglichen Artikel von mir immer über alles auf der Asienkarte informiert.Auch ist es wichtig zu erwähnen,dass man auf die Geschehnisse in Asien reagieren muss auch wenn man nicht auf der Karte dabei ist,aber dass ist nur bei wichtigen Nationen zu fordern und diese sind ja alle auf der Asienkarte und dazu komme ich jetzt.
2.)Die Aufteilung der Karten ist natürlich so eine Sache^^.Es sollt nach meinem Plan so aussehen ihr könnt gerne aber auch wenn ihr dabei sein wollt hier in einem Kommentar mit mir verhandeln oder Verbesserungsvorschläge geben:
Soviet Union: Nordrussland,Kaukasus,Sibirien, Astrachien,PermKraj,Litauen,Livland und Ukraine.Hauptstadt Moskau.
USA:Wird von Zentralusa gespielt und umfasst Nord-und Südusa,sowie die dortigen Provinzen von Neuundland.Hauptstad Washington.
Kanada:Wrd von Nordkanada gespielt und bekommt Südkanada und den Rest Neufundlands.
Hauptstadt ist Ottowa.
Österreich-Ungarn:Wird gespalten gespielt einmal als Österreich und als Jugoslavien.
DDR:Die große Frage im Moment nach Plan Polen als Warschauerpakt.Hauptstadt Berlin oder Warschau.
Rumänien:Ist weiterhin Teil der Soviet Union.
Volksepublik Bulgarien, Tschechien und Ungarn und Slowakei werden von Östereich gespielt,
diese Rolle braucht viel Zeit!!!

Ansonsten müssen keine anderen Vorbereitungen getroffen werden was erobern angeht.
Ich schreibe gleichzeitig noch für die Asienarte:
Volkrepublik China:Wird nach dem Bürgerkrieg die Manchurei,Nordchina,Süchina,Zentalchina bekommen und Tibet wird nun ml eben im Verlauf unserer Runde eingenommen,so wie es ja war.Auch die Provinz Zheinjing von Vietnam und die Insel Hainan.Hauptstadt Peking.
Vietnam:Wird wegen dem Vietnamkrieg eine wichtige Rolle spielen auch wegen seiner Bindungen zu China.Einfach ganz Französisch-Indoschina.Haptstadt Hanoi.
Wird übrigens wirtschaftlich von China Unterstützt wegen einer fehlenden Provinz wird aber später Nordkorea sein und seinen Ausgleich haben.
Philippinen:Wird der Stützpunkt für die USA in Koreakrieg und Vietnamkrieg.
Japan:Wird nur zusätzlich nach dem Koreakrieg Südkorea spielen und somit zwei Nationen sein.Hauptstadt Tokyo.
Indien:Erhaltet Britisch Indien.Hauptstadt Dehli.
Mongolei:Wird von der Soviet Union gespielt und gehört auch zu dieser.Erhaltet Innere Mongolei und Sinkiang.
Ansonsten bleiben auch hier alle Staaten gleich,di Asienrunde starte ich wenn es voller wird und wir einige Tage zusammen schon gespielt haben.

3.)Besondere Regeln und Wünsche:
-Die große Bitte ist sich an die Regen zu halten und sich bereit zu erklären,dass man lange spielt und es kein RPG gibt wo dann alle keine Lust mehr haben und es dann nur noc Kieg gibt!!!
-Dann wird die erste Woche genutzt um die Vorbereitungen zu treffen und auch da snd schon natürlich Zeitungsartikel erwünscht,aber bitte keine Gründe für die Kriege weil die Gebiete die ihr in der Vorbereitung führt eigenlich nur der Nachstellung dienen und eigentlich diese Staaten ja zu euch schon gehören.
-Außerdem natürlich kein Goldmarkeinsatz!!!
-Alle Meere sind frei und dies bedeutet kein Zoll!
-Truppentransporte über See dürfen nicht durch Meere fahren,wenn ein Land in der Nähe sih bedroht fühlt oder die Schiffe oder Geschütze zu wit ins Land reichen,dies gilt natürlch nich in einem Krieg,was aer nicht bei unser Fall sei wird.
-Botschaften ind ja a einer Truppe zu erkennen sind aber nicht Pflicht!
Das war es eigentlich schon von mir ich hoffe euer Interesse geweckt zu haben,es gibt aber auch noch Infos in der Zeitung.

Spielnummer:904901 pw:RPG

Plaatsnamen

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Zou het historisch en aardrijkskundig niet juister zijn om de steden én de provincie een naam te geven i.p.v. de provincie naar de naam v.d. hoofdstad te vernoemen en deze te linken aan de namen van de eenheden?

Bijvoorbeeld voor de Europa map:
Nu: Antwerpen
Provincie: Vlaanderen
Hoofdplaats: Antwerpen
Een eenheid uit Vlaanderen heet dan bvb.: '18de Vlaamse Infanterie Leger'
Nu: Munchen
Provincie:Beieren
Hoofdplaats: Munchen
Een eenheid uit Beieren heet dan bvb.: '22e Beierse Artillerie Brigade'
Nu: Koningsbergen
Provincie:Oost-Pruisen
Hoofdplaats:Koningsbergen
Een eenheid uit Oost-Pruisen heet dan bvb.: '5de Oost-Pruisische Tank Divisie'
Nu: Kiev
Provincie: (de) Oekraine
Hoofdplaats:Kiev
Een eenheid uit Oekraine heet dan bvb.: '10de Oekrainse Pantserwagen Brigade'

Nu: Palermo
Provincie: Sicilie
Hoofdstad: Palermo
Enzovoort.....

GDR XV secolo - Dalle grandi Monarchie al Nuovo Mondo -

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Nel 1453 vi fu un evento che trasformò gli equilibri dell'intera Europa : i Turchi conquistarono Costantinopoli determinando la caduta dell'Impero bizantino. I Turchi (detti anche Ottomani, dal nome del loro primo valoroso comandante Othman) avevano conquistato un vastissimo territorio in Asia minore. L'espansione dei Turchi, che disponevano di un enorme potenza militare, continuò anche negli anni successivi. Gli Stati dell'Occidente cristiano dovranno fronteggiare l'avanzata di questo pericoloso avversario fino alla fine del seicento.
Il crollo dell'Impero bizantino non significò la fine del cristianesimo ortodosso; l'eredità spirituale di Costantinopoli fu raccolta da Mosca, la capitale della Russia.
Durante il principato di Mosca la Russia realizzò una grande espansione territoriale guidata da Ivan III il Grande. Ivan il Grande assunse la carica di zar di tutte le Russie.
Mentre in Francia, Inghilterra e Spagna si affermavano grandi monarchie nazionali, l'Italia restava divisa in molti Stati.
Nacque, inoltre, il Sacro Romano impero, sotto il dominio degli Asburgo; fu eletto imperatore Massimiliano I, che si trovava così a governare un territorio vastissimo.

Nel 1492 la Spedizione di Cristoforo Colombo, agli ordini della Corona spagnola giunse nel "Nuovo Mondo" l'America. La spedizione sbarcò su un'isola battezzata da Colombo "San Salvador".

REGOLE : (per chi le infrange sono previste pesanti sanzioni come la conquista, l'imbargo generale delle merci verso il player)
- è vietato utilizzare i gold.
- è vietato utilizzare un linguaggio irrispettoso.
- ogni player è tenuto ad interpretare il sovrano e il popolo che ha scelto, secondo le loro ideologie.
- nel giornale si deve scrivere utilizzando un linguaggio formale, che abbia un significato : politico, economico o bellico; è vietato rivolgersi personalmente ad un altro player.
-ogni dichiarazione di guerra deve essere seguita da un articolo di giornale con relativa motivazione.

La partita potrà considerarsi aperta "effettivamente", solo dopo che saranno apportate tutte le modifiche territoriali necessarie all'ambientazione storica. Gli stati con risorse abbondanti dovranno aiutare con materie prime gli stati più piccoli fino a quando la partita non sarà iniziata, in modo da evitare rivolte nelle città complicando il pre-GDR.
Dovranno essere utilizzate le bandiere e i ritratti dei leader che saranno indicati.
Le capitali dovranno corrispondere a quelle indicate.



ESERCITO E UNITà : considerato che la partita sarà ambientata in epoca antica, in cui non esistevano carri armati o mezzi blindati, ma solo artiglierie e navi da guerra, i carri armati corrisponderanno alla cavalleria pesante, gli autoblindati alla cavalleria leggera e i cannoni ferroviari a cannoni a lunga gittata.

STATI E TERRITORI :
-Regno del portogallo (USA Centrali)
Re Alfonso V
cede : Tunisi, kairwan, Médenine
prende : nulla
capitale : Lisbona

-Regno di Castiglia (Spagna)
Ferdinando d'Aragona
cede : nulla
prende : Miami, Cagliari
capitale : Valencia

-Regno di Francia (Francia)
Luigi XI
cede : Ajaccio
prende : nulla
capitale : Parigi

-Regno d'Inghilterra (Inghilterra)
Edoardo IV
cede : Inverness, Glasgow
prende : nulla
capitale : Londra

-Regno di Danimarca e Lega Anseatica (Groenlandia)
Margherita di Danimarca (sovrintendente della Lega Anseatica) - rickyroger86
cede : nulla
prende : tutta la Danimarca, tutta la Svezia, tutta la Norvegia, tutta la Finlandia
capitale : Copenaghen

-Sacro Romano Impero (Impero tedesco)
Federico III - Reiniekendorf
cede : nulla
prende : tutto il Belgio, Lodz, Kielce, Vienna, Trieste, Milano, Innsbruck, Praga
capitale : Praga

-Regno di Genova (Norvegia)
Giovanni Pallavicino
cede : tutta la Norvegia
prende : Genova, Ajaccio
capitale : Genova

-Regno di Venezia (Grecia)
Cristoforo Moro
cede : Tirana, Skopje, Drama, Salonicco, Giannina, Atene, Pyrgos
prende : Venezia, Larissa, Canea
capitale : Venezia

-Stato della Chiesa (Italia)
Sisto IV
cede : Milano, Genova, Venezia, Cagliari, Napoli, Brindisi, Reggio Calabria, Palermo
prende : nulla
capitale : Roma

-Regno di Napoli (Finlandia)
Ferdinando I
cede : tutta la Finlandia
prende : Napoli, Brindisi, Reggio Calabria, Palermo
capitale : Napoli

-Regno d’Ungheria (Impero Austro-Ungarico)
Sigismondo
cede : Praga, Vienna, Innsbruck, Trieste, Cracovia, Leopoli
prende : Weibenburg, Turnu Severin, Brasov
capitale : Budapest

-Principati serbi (Ucraina)
Stefano Tomasevic
cede : nulla
prende : Tirana, Skopje, Salonicco, Giannina
capitale : Belrado

-Regno di Valacchia (Romania)
Vlad III
cede : Frauenbach, Weibenburg, Turnu Severin, Brasov, Jassi
prende : tutta la Bulgaria

-Regno di Polonia (Polonia)
Luigi I d’Angiò
cede : Lodz, Kielce, Kovna, Bialystok
prende : Leopoli, Jassi, Cracovia
capitale : Cracovia

-Regno di Lituania (Lituania)
Ladislao II
cede : nulla
prende : tutta Livonia, tutta Ucraina “tranne Ekaterinoslav”, Konigsberg, Kovna, Byalistok
capitale : Vilnius

-Impero Ottomano
Maometto II - TopOFAMS
cede : nulla
prende : tutto Caucaso “tranne Mariupol’ e Sebastopoli”, tutta Siria, tutta Arabia, tutto egitto, tutta Libia Orientale, tutta Libia Occidentale, tutta Algeria Orientale, Tunisi, kairwan, Médenine, Nicosia, Pyrgos, Atene
capitale : Costantinopoli

-Impero Mongolo (Russia)
Tamerlano
cede : Kostroma, Mosca, San Pietroburgo
prende : tutto Perm Krai, tutto Astrakhan, Mariupol’, Sebastopoli
capitale : Perm

-Impero Russo (Russia del Nord)
Ivan III
cede : nulla
prende : tutta Siberia Occidentale, Kostroma, Mosca, San Pietroburgo
capitale : Mosca

-Regno di Mauritania (Marocco)
Askia Mohammad
cede : nulla
prende : tutta Algeria Occidentale, tutta Africa Occidentale francese
capitale : Fderik

-Regno di Scozia (Svezia)
Giacomo III di Scozia
cede : tutta la svezia
prende : Inverness, Glasgow
capitale : Glasgow

-Tribù Algochina (Canada del Nord)
Leader immaginario
cede : nulla
prende : tutto Canada del Sud, Corner Brook, Halifax, Detroit, Kimmirut, Akulivik
capitale : Labrador City

-Tribù Lakota (USA del Nord)
Toro seduto
cede : nulla
prende : tutto USA Centrali, Louisville, Lexington-Fayette, Knoxville

-Tribù Cherokee (USA del Sud)
Leader immaginario
cede : Miami
prende : nulla
capitale : Tallahassee



ALLEANZE Già STABILITE E “ALMENO INIZIALMENTE” OBBLIGATORIE :
SECONDO STRATEGIE MATRIMONIALI STORICAMENTE VERE.

Scozia – Danimarca
Polonia – Lituania
Portogallo – Spagna - Napoli


Ovviamente potranno nascere nuove alleanza durante la partita.

jackpot problems

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on the spin and win, I used gold to have a few more goes hit the jackpot and only got a few blueprints, ? the marker was in the jackpot section not quite centre but there just the same anyone else had the problem or who to contact ? thanks

Kanli gece

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KURALLAR
1.KURALA UYMAYANLAR ATILACAKTIR
2.ÜLKELERİN LİDERLERİ OYUNA GİRİLDİĞİNDE AYARLANMALIDIR 3: 1.DÜNYA SAVAŞINA GÖRE OYNAYIN YANİ OYUN RP'LİDİR 4.İSYAN İÇ SAVAŞ DEMEKTİR VE BUNA GÖRE DAVRANILMALIDIR 5.GM KULLANMAK YOKTUR 6.SAVAŞMAK İÇİN 1 NEDENİNİZ OLMALIDIR KAFADAN SALDIRI YAPILMAZ
7.İTİLAF DEV. VE İTTİFAK DEV. VARDIR
8.AYNI GRUPTA OLANLAR BİRBİRLERİNE SALDIRAMAZLAR
( MESELA ALMANYA AVUSTURYA-MACARİSTAN'A SALDIRAMAZ ÇÜNKÜ İKİSİDE İTTİFAK DEV. YER ALMAKTADIR)




ÜLKELER
OSMANLI İMP. : --wanted--
ALMAN İMP. : mustafa805 AVUSTURYA-MACARİSTAN İMP. : mehmet1914





NOT=kalan ülkeler boştur
:evil:

Treuer Kamerad sucht Allianz!

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Guten Abend liebe Community,

Ich stelle mich als erstes einmal vor, dass Wichtigste zu erst:

->Ich heiße Alexander und bin 20 Jahre alt.
->Besuche zurzeit die Abendschule und strebe mein lang ersehnten Abitur nach, nebenbei mache ich eine Umschulung zum Unabhängigen Finanzdienstleister.

Und nun etwas zu mir und warum genau ich eine nette Allianz suche:

->Ich bin ein großer Fan von Echtzeit-Strategie spielen, ja schon von klein aus mochte ich dieses Konzept. Es kann auch dran liegen das Ich ein fable für Geschichte habe, aber das ist nur eine Vermutung. :D
->Ebenfalls bin ich ein sehr Treuer Team Kamerad der sowohl Respekt, als auch Loyalität dem Team zeigt!
-> Habe meistens Vormittags bis -Mittags Zeit die ich des öfteren vorm Computer verbringe.

Bei weiteren Fragen bin ich gerne bereit!

MfG
Alexander

Jogo 839,286

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Eu estava em terceiro lugar quando o jogo terminou. Eu não tenho medalha.

Zgłaszanie użycia GM Turniej Indywidualny


Colonial Wars RP Game -by VikiProduction

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Colonial Wars

Hello everyone, firstly this is my first rp game in English server but I made a lot of rp games in Turk server so I think we can do it. Our game started in 1750. But I changed something on map for example borders. And some countries have only 3-4 provinces, and some countries have got a lot of provinces. We will have American Independence War, French Revolution, 1798 Irish Rebellion and something like that. If you like it, I will continue.

Rules

1- No GM
2- No Trolling
3- Realistic articles
4- Be active everday and write a lot of long articles
5- Be respectful and honest to rules and to players
6- Change your leader and your flag to 1750's. If you are colony or vassal, you can use a general. (ex:If you are Finland,you can use a Swedish general)



This is our political map (open in new page)



And this is our theoretical map (open in new page)








Units

1 I
nfantry Unit = 1.000 Colonial Infantry

1 Armored Car Unit = 1.000 Hussars

1 Cannon Unit = 1.000 Artilleries and 10 Cannons

1 Tank Unit = 1.000 Dragoons

1 Heavy Tank Unit = 1.000 Heavy Cavalry

1 Railgun Unit = 1 Rocket Batallion

1 War Ship Unit =
1st Class Ship of the Line


System of the Embassy:
You can send 1 infantry unit to a country to build relationship. This unit will be embassy in rp.

Example
: You are Great Britain. Send 1 infantry unit to Paris for improve relationship.



System of the Governor:

You can send 1 infantry unit to a colony or a vassal for check it.

Example:
You are Russia. Send 1 infantry unit to North Russia.



System of the Commander:
If you want, you can use a armored car like a king, general, prince or something like that. You must have 1 armored car for a leader of the country. If you have got more, you can use it like a general or simple hussars.


System of the Field Battle:
Invader comes enemy's land with his army and he waits there (he must have commander with army). Defender's army attacks his army (he must have commander with army). If defender win the battle, he only destyor enemy army. If Invader win the battle that's mean,he invade that land.
NOTE: Please be careful and try use field battle for realistic game. You shouldn't send a large army for field battle. 10-15.000 enough and you shouldn't attack enemy with your commander. Your commander can wait behind battlefield.


Casus Bellis


Invading Your Land:
If a country send a army on your lands without your permission, you have a reason for declare war.

Spies:
Spies are reasons of the war. But you should use diplomacy.

Blocking Trade Road:
If a country is blocking your trade roads on the sea, you can declare war.

Occupation:
Sometimes, you can start war with a country. But in my opinion, colonies and colony land should fight.

Example:
France declared war on Great Britain.French colonies and British colonies are fighting in America, France and Britain's ships are fighting on see and France and Britain are sending troops to America for support their colonies.

Mass Exodus of S1914

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Due to S1914 Developers not notifying the community of not updating their security certificate settings for the Java platform, which in turn locks out most if not all of the more experienced in the community from using Java, there will, in my opinion, be a mass exodus of experienced players leaving the game. A lot of players have already hinted ( I being one of them) that they are very disappointed at the way Bytro have gone about their business. Not only have they pushed a not yet complete, working model of HTML onto us, but they have ripped the existing Java platform from out of beneath our feet with no notice.

We all knew the system was changing. We all knew that HTML was going to be the platform for the future. But to force it upon us when it does not even work properly is incredulous. They have shown a total disregard to the S1914 community. And for the developers to not update their certificates with Java and not notify us (at least give us a few days notice so we didn't have to spend hours re-installing Java and changing security on our PC's to no avail) also shows a lack of forethought on Bytro's behalf.

Their lack of forethought is going to see a mass exodus of this game and i would also suggest their sister game 30 Kingdoms.

The only people that will hang on to this game are the ones that are new to it and don't know any better because they haven't worked the old system. For Bytro's sake, hopefully they will iron out all these problems before the noobs become experienced and realize that there are a lot of things wrong with this game.

Me personally, out of respect to my fellow community members, I will be finishing my current games. Then it's 'asta la vista, baby.

Juego 839,286

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Yo estaba en el tercer lugar cuando el juego terminó. No tengo ninguna medalla.

Glitched units

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On Game 893966 I have about 100 troops sitting on a province I recently conquered. When I click on that pile and try the move or attack button nothing shows up. No lines, not even the attack arrow over enemy cities. I can move all my other units in cities just fine, but not that pile.

I have been using the Html5 version all the time.
The Java version the unit is completely disappeared.

Proposition d'une amélioration

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Salut je suis fan des jeux rp et je vien proposer mon idée :
Les citoyens des provinces se révolte au bout d'un manque de nouritures, Alors je me suis dit pourquoi pas les unités : Au bout de 30% de moral par exemple elles refuserons d'obéir:p. Hihihi mes idée son la pour vous troll. Mais d'un coter ces + réaliste comme en 14-18 ou les armés refusais d'aller a la mort et le général disais : " Si vous ne mourez pas par une balle Allemande, vous mourez par une balle francaise". Voila c'etais mon cour d'histoire et mon idée . J'aimerais que vous débatiez sur ma penssé : Dir ce que vous en penssé ,Bien ,Pas bien PS: Désoler pour les fautes :ss:mad:
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