Quantcast
Channel: Supremacy 1914 Forum
Viewing all 31111 articles
Browse latest View live

How to spend 10,000 gold coins?

$
0
0
So I've built up 10,000 gold coins that I intend to spend on a new game. But I've never really spent gold coins before. What's the best strategy? I'm thinking the best way is not to spend any until I can build factories then speed up the building of 2-3 factories to try to get an advantage over my neighbours. Does anyone have any particular thoughts? I don't feel bad about using the coins as I didn't pay for them.

Puntos

$
0
0
Hola tengo una preguntilla x algo q lei en el foro pero q no me enteré bien.
estoy jugando una partida en el mapa grande pero solo somos 5, voy lider con 500 puntos y tengo un aliado bastante debil, mientras q los otros 3 jugadores estan aliados contra mi y no veo muy claro el futuro...
Queria saber si cuando te conquistan te restan los puntos de rango, xq lei de un chico q se habia ido de la partida cuando iba primero por esta misma situacion y me gustaria saber los beneficios y perjuicios de abandonar. Gracias

Vanishing troops

$
0
0
I went to move troops and they vanished!! 47 of them

torneo NATALIZIO 1a edizione

$
0
0
Chi sarà il campione del primo torneo Natalizio?
potresti esserlo tu. impugna le redini del tuo esercito e portalo ad un natale di pace.
info sul torneo.
massimo giocatori 40
minimo 10.
se ci sono più di 10 persone ci saranno delle manche di selezione.
scaletta del torneo:
25 ottobre inizio manche eliminatorie
25 novembre inizio finali.
26 dicembre fine torneo.
in caso di numero non definito di partecipanti, si procederà a fare manche di meno giocatori, esempio:
26 partecipanti:
3 partite 2 da 9 e 1 da 8, passano i primi tre di ogni partita e il miglior 4 alla finale.
dopo un mese la partita avrà termine e guarderò chi è passato. quella partita la potete continuare oppure archiviare , come volete.


regole:
mappa europea 10 giocatori
no gold
no ruota
no truppe extra

avrò bisogno di 3 amministratori (uno per partita) chi volesse candidarsi lo metta.

la composizione delle partite sarà casuale.

Anty-Oszust

$
0
0
Przy banowaniu weźcie pod uwagę to że szkoły zazwyczaj mają jedno IP ;]

Kleine Kreuzer Brigade?

$
0
0
Ist das nur beim Kleinen Kreuzer so, dass die sich Brigade nennt.
Bei den anderen Schiffen hieß es früher immer Flottille. Oder ist das geändert worden?
Hört sich auf jeden Fall blöd an.
Man sollte kleinere Marineverbände Geschwader nennen und größere Flottille.
Habe gerade einen Jäger fertiggestellt, der nennt sich jetzt Jäger Brigade.
Wieso hat man das denn geändert? Früher war es gut geregelt, jetzt alles vereinheitlicht. Genauso hieß früher eine Heeresgruppe nur Heeresgruppe und nicht Panzerwagen Heeresgruppe, weil da ein Panzerwagen dabei ist.

Classifica partita gold

$
0
0
Sapevo che una partita gold, per essere classificata, richiede un minimo di due giocatori. Ho notato però che alcune partite gold, anche con mappe a 10 giocatori, non sono ancora classificate, e, ai fini della classifica, viene richiesto un minimo di 6 partecipanti, come per le partite normali. C'è qualche motivo particolare per questo?
Grazie in anticipo a chi potrà o vorrà rispondermi.

sprostowanie do postów Darkangela

$
0
0
Jako lider AmK pragnę oficjalnie poinformować iż sojusz +30 nie jest filią ani odmianą AmK
Faktem jest iż w sojuszu tym mamy przyjaciół oraz że kilku z nich wywodzi się z AmK
Na dzień dzisiejszy tworzymy jednak 2 odrębne sojusze. Proszę więc skończyć insynuacje panie Darkangel.
kolejna kwestia - proszę o uważne czytanie nicków graczy i nie wiązanie nicków SENSEI SMOKER z nickiem SENSI SMOKER - to 2 inne osoby.
kwestia ostatnia panie Darkangel - inkwizycja AmK bo taka jest właściwa nazwa zamiast Twojej hiszpańskiej inkwizycji. Jest to spis graczy których polecamy unikać naszym członkom z różnych względów. Znajdują się tam gracze nieuczciwi, grający nie fair, gracze oczerniający AmK i pomawiający członków naszego sojuszu, gracze używający wulgaryzmów i cechujący się chamstwem. Jak widzisz nasza Inkwizycja nie zrobiła dotąd nikomu krzywdy. Pomogła natomiast wielu naszym graczom uniknąć chociażby dyskusji z Tobą, dzięki niej również pozyskaliśmy bardzo wartościowego gracza z którym wczesniej nasze stosunki były dość chłodne. Jak widzisz każdy ma szansę naprawić swoje błędy - wystarczy chcieć..a nie wiecznie drzeć koty i wałkować jedno i to samo - polecam spróbować.

P.S pozdrawiam tym samym sojusz +30 a tobie Dark dedykuję grafikę Inkwizycji :)
która została zamieszczona jedynie na fanpage'u AmK przeze mnie :):)Name:  SEMPER-HEROICA1.jpg
Views: 26
Size:  41.2 KB
Attached Images
 

Europa w XVII wieku na mapie Europa 1914

$
0
0
Poniżej konspekt mapy scenariuszowej przedstawiającą Europę w XVII wieku. Gra o tyle niezwykła, że stworzona na mapie Europa 1914.
link do mapy
Aby zniwelować małą ilość państw, połączyłem niektóre z nich, a niektóre boty pozostawiłem jako niepodbite.

Kraje sterowane przez gracza

Anglia - przed unią ze Szkocją i podbiciem Irlandii, z konieczności połączona z Norwegią
Cesarstwo Niemieckie - jego kształt odpowiada realnemu z tamtej epoki; w rzeczywistości posiadało także Niderlandy (z którymi obowiązuje je pozwolenie na przemarsz wojsk) i Szwajcarię
Francja - brak zmian w terytorium
Hiszpania - brak zmian w terytorium
Imperium Osmańskie - oprócz rozpoczynających prowincji posiada także Serbię, Bośnię i Węgry; obowiązuje je pozwolenie na przemarsz wojsk z Bułgarią, Rumunią i Grecją
Italia - w tamtym czasie kilka państw; na mapie kontrolują Szkocję i Szwajcarię
Maroko - pełni funkcję obserwatora
Rosja - w zamian za utratę zachodnich prowincji gracz zyska Wyborg, Irlandię oraz Tunezję
Rzeczpospolita Obojga Narodów - obejmuje Królestwo Kongresowe, Gdańsk, Prusy, Rygę, Wilno, Kijów, Kiszyniów i Smoleńsk; RON-em steruje szary gracz (Austro-Węgry)
Szwecja - nie posiadała Norwegii, lecz miała w swych granicach Finlandię; zamiast czterech norweskich prowincji gracz zajmie duńską Finlandię bez Wyborga

Kraje dowodzone przez sztuczną inteligencję

Belgia - bez Szwajcarii, lenno Niemiec
Bułgaria - lenno Turcji
Dania - bez Finlandii
Grecja - lenno Turcji
Portugalia - bez Tunezji
Rumunia - lenno Turcji

Lenno - obowiązuje dwustronne pozwolenie na przemarsz wojsk; kraj nie może podbić swojego lenna; może natomiast odbić jego prowincje z rąk wroga

Prezentuję ten temat w dziale Offtopic, ponieważ nie mam żadnych doświadczeń z mapami scenariuszowymi i prosiłbym jakiegoś gracza o krytykę i poprowadzenie mapy wg tego projektu po uzgodnieniu poprawek. Czy ktoś taki by się znalazł?

Abschied Wenin

$
0
0
Nach doch recht langer Zeit bei Supremacy und auch im Moderatorenteam ist es nun soweit, dass ich meinen Hut nehme und erst einmal auf Wiedersehen zum Moderatorenteam und zu Supremacy an sich sage.

Gründe dafür sind vor allem meinerseits geringe Freizeit durch private Gründe und die fehlende Lust an Supremacy.

Es war trotz allem eine schöne Zeit,

Viel Spaß noch.

Abschied Pathos

$
0
0
Hallo Community,

nach einer sehr schönen Zeit als GO bei Supremacy1914 werde ich das Supportteam hier nun verlassen und mich aufmachen zu neuen Herausforderungen. Ab sofort werde ich das deutsche Team in dem neuen Bytro Spiel http://www.thirtykingdoms.com als MA betreuen.

Als Spieler werde ich euch aber in Supremacy erhalten bleiben und auch weiterhin bei Fragen und bei Problemen behilflich sein :)

War eine schöne Zeit hier im Team und würde mich freuen den ein oder anderen von euch auch bei Thirty Kingdoms begrüßen zu dürfen.

In diesem Sinne und noch viel Spaß weiterhin hier

Euer Pathos

spiel startet nicht

$
0
0
hallo zusammen,

bin neu hier, wollte meinmerstes spiel starten aber es läd nicht über den ersten balken

was kann ich tun

Delete attempt on my alliance.

$
0
0
I attempted to delete my alliance, but some reason it dosent allow. I placed right password and yes my account is from Kongregate. Help please? Alliance: The Kingdom of North. :(

Strategies for Greece in the Great War(31 player) map

$
0
0
I'm new and I had Greece, i found out that Greece doesn't have any oil. What is the strategy for Greece?

Looking for *Concept artists*

$
0
0
Hello friends and family members of the SP1914 community.

A project has taken hold of my life recently and within this project, I'll be needing concept artists.

What is a concept artist you ask?

Well, first off concept art is a way of drawing something to convey an idea within a video game/film/animation. These drawings are generally not used in the final piece however they do provide a solid plan to use in the future.

I am looking for strong artists who can draw and sketch characters,creatures and even beasts that will feature within my project. Thus if any of you have these skills, or have knowledge of someone who has these skills, please reply to the thread so I can message you.

I will leave this thread up for weeks in the hope of catching my prey.

Hopefully this thread will prove to me that the internet can mildly draw..

warum bauen manche überall Werkstätte

$
0
0
Öfters seh ich Leute, auch welche die weit oben in den rankings sind, die überall sofort Werkstätten bauen, sogar vor den Wehrämtern. Gibt es dafür ein besonderen Grund?
SO viele Rohstoffe gibts am Anfang doch nicht, dass man überalls was bauen kann und später kann man eh nicht überall sofort eine Fabrik bauen (außer mit GM-Einsatz, der aber nie vorlag)

Nulli Secundus

$
0
0
Who we are:

Nulli Secundus was formed on 2/16/13 under a different name and leader. After a turbulent start, leadership passed to me in the summer of 2013. Since that time, we have reorganized and built up a solid crew that is capable of competing against the game’s top teams. Our first big goal was to establish our alliance among the best on the server and we have done that through an excellent season in the Players Alliance League. Our PAL team fought their way to a 4-1 record, 1st place in the division, and a spot in the league playoffs (currently underway).

We intend to build on our strong showing in the PAL by fielding multiple competitive teams in this year’s alliance tournament. To reach that goal we run constant rotations of internal training games to continue to develop our skills and prepare for all future challenges.

Our size is capped at 25 members in order to preserve our tight knit community. We have members from all over the world but we are an English speaking alliance and require all members be able to fluently read and type English, as well as download and use skype for regular text based chat.

S1914 Alliance Page: http://tinyurl.com/ccf3gfe


Leadership Team:

Leader- Abtar
Moderator- Bjorn2in
Moderator- McCragge


Scheduling Matches:

Challenges are open! Contact Abtar to schedule a match. We do not use GM and will only accept challenges from other non-GM teams.


Alliance Rules:

  • No GM use in any alliance or internal games. If GMs are used intentionally in an alliance or internal match it is grounds for immediate removal from the alliance. Any accidental GM use will be reviewed and regular accidental use will be grounds for removal. Members are free to do as they please in open public games.
  • An unexplained absence of more than one month is grounds for removal. If you are going out of town or have to take a break for a bit just let a moderator know.
  • Catch-all don’t be a jerk rule: Treat alliance members and moderators as you would like to be treated. If you have an issue with someone in the alliance bring it up to a moderator or the alliance leader. We reserve the right to remove anyone that is disruptive to the alliance.


Recruitment:

Recruitment is currently closed. However, we will always seriously consider any exceptional players and evaluate their potential fit within our team on a case by case basis. Contact Abtar to apply.

cerco alleanza

For the love god add in more naval units

$
0
0
I would like to see light cruisers made a lvl 2 naval unit and Destroyers added in for lvl 1 factory Destroyers can kill Submarines as they are very effective and also every planes worst nightmare with 3 attack aganset Destroyers 1.8 ragned and 2.5 aganst air units like dislike? Remember Bombers have 6 attack damage fighters have 4 maybe make Destroyers have about the same range as light cruisers do now and buff light cruisers range to that of arty so that way it all makes sense so yeah also it would be balanced!

500 rok by Roentgan & Ragbon

$
0
0
Czasy wczesnego średniowiecza to okres wielkich wędrówek ludów, które ze stepów Rosji przenoszą się do Europy, niszcząc ład ustanowiony przed cesarzów rzymskich. Rok 500 to czas potęg nowoprzybyłych ludów: Ostrogotów, Wizygotów, wzrastającej potęgi Franków a także nadal istniejącego cesarstwa rzymskiego, chociaż pod nowymi ziemiami i nową stolicą, ale wraz ze starym porządkiem.

OGÓLNE ZASADY
1.1 Zakaz używania GM oraz loterii.
1.2 Zakaz obrażania innych na gazecie a także pisania anonimowych artykułów
1.3 Jeśli jakiś gracz złamie regulamin, na początek zostanie mu przyznana kara finansowa, następnie może spodziewać się interwencji obserwatorskiej/wyrzucenia z mapy
1.4 Mapa będzie działała od rangi starszego chorążego w górę.
1.5 Organizatorami mapy są Roentgan i Ragbon.
SOJUSZE
2.1 Przewidujemy istnienie 4 religii, są to:

Chrześcijaństwo: Bizancjum, Ostrogoci, Wizygoci, Frankowie, Wandalowie, Kolchida, Numidia,

Animizm: Seminole, Czirokezi, Abenakowie, Algonkinowie, Karelowie, Laponia, Estowie

Wierzenia pogańskie: Słowianie Połabscy, Słowianie, Kraj Gepidów, Chanat Bułgarski, Mauretania, Berberowie

Zarausztrianizm: Sasanidzi

Wierzenia nordyckie: Jutowie, Kraj Norwegów, Inuici, Brytania

2.2 Każda frakcja religijna będzie posiadała swojego wodza i będzie go wybierała w wyborach wewnętrznych na początku gry.
2.3 Jeśli chodzi o „ nawracanie się”, ta opcja dostępna będzie tylko w stronę: z pogaństwa > inne religie. W przypadku innych religii członkowstwo będzie stałe.
2.4 Jeśli chodzi o pomoc, państwa w ramach swoich frakcji mogą się wspomagać, wyjątkiem tu będą poganie.
2.5 Zostanie stworzona także tzw. Konfederacja Indiańska. W jej skład wchodzić będą wszystkie państwa amerykańskie. Z tego zgrupowania będzie można odejść i stać się niezależnie działającym państwem. Przewodniczącym konfederacji będzie wódz Czirokezów.
RADA
3.1 Rada będzie organem, który będzie prócz obserwatora, strzegł porządku na mapie i ustanawiał kary wobec graczy nieprzestrzegających regulaminu.
3.2 W skład rady będą wchodzić:
- przedstawiciel chrześcijan
- przedstawiciel animistów
- przedstawiciel pogan
- OBSERWATOR (jako stały członek)
3.3 Wybory do Rady odbędą się w terminie wyznaczonym przez organizatorów
3.4 Kadencja w Radzie będzie trwała 14 dni. Po tym czasie organizatorzy rozpiszą nowe wybory i podadzą dzień, w którym dane frakcje zgłaszać będą swoich kandydatów.
3.5 Wybory do Rady trwać będą 24h.

WOJNY
4.1 Czas wojny, czyli dzień rozpoczęcia gry właściwej zostanie wyznaczony przez organizatorów. Według nas będzie to około dnia 40 gry.
4.2 Zakazane jest atakowanie państw przynależnych do tej samej religii co my. Wyjątek stanowią pogańskie państwa, w tych latach były one bardzo skłócone i niejednokrotnie najeżdżały na siebie.
4.3 Toczyć wojny można jedynie w stosunku 1vs1, 2vs2 lub 2vs1 i odwrotnie.
4.4 Innowacją będzie wymyślona przez Ragbona koncepcja tzw. Pospolite ruszenie. Będzie ono polegało na tym: dowódca określonej religii w porozumieniu z większością jej przedstawicieli nakazuje atak na inną religię, w celu nawrócenia jej na swoją.
4.5 Przygotowaliśmy limity wojsk, mają one pomóc w kontrolowaniu graczy przez obserwatora. Organizatorzy za zgodą graczy będą mogli podwyższyć limit o określoną liczbę jednostek, jednak nastąpi to dopiero w czasie gry

Państwa z 16-34 prowincjami: piechota: 500 wozy: 15 czołgi: 11 okręty: 7

Państwa z 15 prowincjami i mniej: piechota: 400 wozy: 12 czołgi: 8 okręty: 4

Państwa z 12 prowincjami i mniej: piechota: 350 wozy: 9 czołgi:6 okręty: 2
Limit nie obowiązuje obserwatora!

OBSERWATOR
5.1 Obserwatorem będą Berberowie.
5.2 Do obowiązków obserwatora będzie należało kontrolowanie przestrzegania regulaminu przez graczy a także pomoc w zajmowaniu przydziału (nie dotyczy to wszystkich państw, niektóre poradzą sobie same).


1. Wizygoci (Hiszpania)-Maegor I Targaryen
2. Frankowie (Francja)-Marek Verus
3. Ostrogoci (Włochy)-komuher
4. Wandalowie (Algieria Wsch.)-...Hiszpan...
5. Mauretania (Maroko)-Roentgan
6. Berberowie (Algieria Zach.)-OBSERWATOR-
7. Kolchida (Kaukaz)-
8. Numidia (Libia Wsch.)-
9. Sasanidzi (Arabia)-Eternus
10. Seminole (Stany Płd.)-laaaaaaaga
11. Czirokezi (Stany Centr.)-
12. Abenakowie (Stany Płn.)-
13. Algonkinowie (Kanada Płd.)-
14. Inuici (Grenlandia)-Stalowy Racuch
15. Brytania (Wlk. Brytania)-
16. Bizancjum (Turcja)- Ragbon
17. Kraj Gepidów (Rumunia)-Aegon VI Targaryen
18. Słowianie Połabscy-
19. Jutowie (Szwecja)-
20. Laponia (Finlandia)-
21. Kraj Norwegów (Norwegia)-
22. Estowie (Litwa)-
23. Państwo Bułgarów (Rosja)-
24. Słowianie (Polska)-AdamSavagePL
25. Karelowie (Rosja Płn.)-kham_1911

W przypadku wybrania danego kraju wpisujemy jego nazwę i formułę:
Przeczytałem i akceptuję regulamin.”

Link do mapki. Starałem się i sprawiedliwie podzielić świat i odzwierciedlić mapę świata z tego okresu.

http://static.pokazywarka.pl/i/42094...a-roku-500.jpg
Viewing all 31111 articles
Browse latest View live