LIGA NARODÓW
* * * VII EDYCJA * * *
WSTĘP
Liga Narodów to rodzaj gry scenariuszowej posiadającej cechy zbliżone do ONZ, jednak zmienione w niektórych kwestiach. Pomysł LN zapoczątkowany został przeze mnie w maju 2012 roku jako opozycja do nieprzemyślanych często serii ONZ i im pokrewnych. Liga Narodów zakłada grę z udziałem mniejszej liczby graczy z większym doświadczeniem w tego typu grach oraz bardziej dopracowany regulamin mapy, system komunikacji, wojen i rady. W skrócie Liga Narodów jest ulepszoną wersją ONZ. Życzę zatem osobom do których wysłane zostały zaproszenia jak najlepszej gry w nowej, VI już edycji Ligii Narodów!
REGULAMIN GRY
1. Sprawy organizacyjne
1.1 Aby zapisać się do Ligii Narodów należy zgłosić się do jej organizatora (Defous) poprzez skrzynkę pocztową Supremacy LUB PW czatu LUB PW Skype LUB pisząc w tym temacie. Samo zgłoszenie się gracza nie jest jednoznaczne z jego zapisaniem się na mapę.
1.2 Każda osoba która zapisała się do udziału w Lidze Narodów a następnie zalogowała się do mapy LN automatycznie zobowiązuje się do przestrzegania wszystkich punktów zawartych w „REGULAMINIE GRY”.
1.3 „REGULAMIN GRY” obowiązuje od pierwszego dnia gry aż do rozpoczęcia "Wielkiej Wojny".
1.4 Zaproszenia na mapę zawierające jej numer oraz hasło zostaną wysłane do wszystkich zapisanych osób na skrzynkę pocztową Supremacy lub PW czatu lub Skype.
1.5 Jeżeli osoba do której wysłane zostało zaproszenie nie zaloguje się na mapę w przeciągu 48 godzin od momentu wysłania wiadomości zostanie wykluczona z edycji LN do której się zgłosiła.
1.6 Jeżeli osoba która zapisała się do Ligi Narodów nie będzie miała możliwości zalogowania się na mapę w przeciągu regulaminowych 48 godzin to ma obowiązek poinformować o tym organizatora mapy w przeciągu 24 godzin od wysłania mu wiadomości. Wtedy czas dla takiej osoby może zostać przedłużony o ilość określoną przez organizatora mapy.
1.7 Organizatorem mapy jest gracz Defous.
1.8 Organizator mapy i tylko on ma prawo wykluczyć daną osobę z gry przed jej rozpoczęciem.
1.9 Osoba która wie, że nie będzie miała możliwości zalogowania się na mapę LN przez okres dłuższy niż 48h ma obowiązek poinformować o tym organizatora (Defous) lub jedną z osób wchodzących w skład Rady LN.
2. Okres Pokoju i Wojny
2.1 Każdy uczestnik gry ma obowiązek przejąć swój przydział prowincji najpóźniej do 50 dnia gry.
2.2 Od 1 dnia na mapie trwa tzw. Okres Pokoju czyli czas w trakcie którego obowiązuje absolutny zakaz prowadzenia wojen między graczami.
2.3 W trakcie Okresu Pokoju dozwolone jest jedynie prowadzenie wojen z botami do których należą prowincje z przydziału danego gracza.
2.4 Okres Pokoju kończy się jeżeli spełnione zostaną 2 warunki:
- minie 30 dzień gry
- wszystkie prowincje z przydziałów graczy zostaną przejęte
- organizator mapy wyda zgodę na zakończenie Okresu Pokoju
2.5 Jeżeli do 50 dnia gry nie spełniony zostanie warunek przejęcia przydziału przez wszystkich graczy to organizator mapy ma prawo zakończyć Okres Pokoju bez spełniania tego warunku.
2.6 Zakończenie Okresu Pokoju rozpoczyna Okres Wojny.
2.7 Okres Wojny rozpoczyna się o północy następnego dnia od daty ogłoszenia zakończenia Okresu Pokoju.
2.8 W trakcie Okresu Wojny dozwolone jest ubieganie się o pozwolenie na prowadzenie wojny do Rady LN.
3. Wybory do Rady LN
3.1 Wybory do Rady LN odbywają się w sposób jawny za pośrednictwem gazety na mapie.
3.2 Aby zagłosować w wyborach należy oddać swój głos na 4 różnych graczy (oprócz gracza Defous i 2 osób wybranych przez niego do Rady LN na daną kadencję) wpisując ich nicki w gazecie na mapie.
3.3 Głos oddany na siebie samego jest głosem nieważnym.
3.4 Głosowanie w wyborach trwa 24 godziny od momentu ich ogłoszenia.
3.5 Pierwsze wybory do Rady LN odbywają się 1 dnia na mapie.
3.6 Każde kolejne wybory do Rady LN odbywają się 10 dni od momentu zakończenia poprzednich wyborów.
4. Rada LN
4.1 Rada LN składa się z 7 osób: organizatora mapy (Defous), 2 osób wybranych przez organizatora mapy oraz 4 osób wybranych podczas głosowania.
4.2 Kadencja Rady LN trwa 11 dni (10 dni kadencji + 1 dzień trwania wyborów).
4.3 Kadencja Rady LN może zostać przedłużona przez organizatora mapy w sytuacji wyjątkowej.
4.4 Gracz (za wyjątkiem organizatora mapy) może zostać wybrany na radnego nie więcej niż 2 razy pod rząd.
4.5 Każdy członek Rady LN może zostać odwołany jeżeli zostanie zgłoszony do tego oficjalny wniosek w gazecie który zostanie poparty przez 10 innych graczy na mapie.
4.6 Cała Rada LN może zostać odwołana jeżeli zostanie zgłoszony do tego oficjalny wniosek w gazecie który zostanie poparty przez 2/3 graczy na mapie.
4.7 Każda członek Rady LN ma obowiązek posiadania Skype.
4.8 Rada LN ma prawo nakładać sankcje i kary na graczy łamiących "Regulamin Gry".
4.9 Organizator mapy ma prawo i obowiązek rozwiązania Rady LN w momencie, gdy nie działa ona zgodnie z "Regulaminem Gry". Następują wtedy ponowne wybory w których osoby z rozwiązanej Rady mogą brać udział.
4.10 Rada LN ma możliwość ogłoszenia "Wielkiej Wojny" czyli zniesienia wszystkich punktów "Regulaminu Gry". Aby WW została ogłoszona wniosek jednego z członków Rady lub gracza musi zostać przegłosowany przez całą Radę.
5. Wojny
5.1 Aby rozpocząć wojnę z państwem sterowanym przez innego gracza należy spełnić następujące warunki:
- musi trwać Okres Wojny
- musi zostać zgłoszony wniosek do rady z prośbą o pozwolenie na wojnę
- wniosek musi zostać przyjęty, przegłosowany i oficjalnie ogłoszony w gazecie
5.2 Aby złożyć wniosek z prośbą o prowadzenia wojny wystarczy napisać do jednego z członków Rady LN.
5.3 Rada LN ma obowiązek rozpatrzyć wniosek o rozpoczęcie wojny najpóźniej do 72h od jego złożenia.
5.4 Każda wojna odbywa się na określonych warunkach ustalonych uprzednio przez Radę LN podczas I kadencji.
5.5 Warunki prowadzenia wojny zostają oficjalnie ogłoszone w gazecie. Wtedy też po 12 godzinach od jego ogłoszenia wojna może się rozpocząć.
5.6 Aby wniosek o rozpoczęcie wojny został przyjęty musi zostać przegłosowany przez co najmniej 51% rady obecnej przy głosowaniu. Każdy członek rady ma 24h czasu na zagłosowanie od momentu przedstawienia wniosku na grupie Skype rady.
5.7 Członek Rady będący stroną konfliktu w wojnie której dotyczy wniosek zostaje wyłączony z głosowania nad nim.
.
5.8 Wojny prowadzone mogą być w następujących układach sił: 1vs1, 1vs2, 2vs2, 2vs3 i 3vs3. Wojny z innym układem sił są niedozwolone i wnioski z prośbą o zgodę na nie będą automatycznie odrzucane.
6. Inne
6.1 Podczas trwania Ligi Narodów obowiązują zasady sprawiedliwej rywalizacji i uczciwej gry.
6.2 Każdy gracz może wybrać władcę swojego państwa z dowolnego okresu historycznego.
6.3 Spam w gazecie na mapie jest zakazany.
6.4 Na mapie obowiązuje kultura osobista oraz zasady netykiety.
6.5 Na mapie obowiązuje absolutny zakaz używania GMów.
LISTA GRACZY
Mapa w VII edycji Ligi Narodów składa się z 28 państw:
1. Brytyjska Kanada
2. Stany Zjednoczone Ameryki
3. Skonfederowane Stany Ameryki
4. Kolumbia
5. Peru
6. Republika Piratini
7. Argentyna - Block3r
8. Wielka Brytania - Defous
9. Francja
10. Niemcy - Northern Pride
11. Norwegia
12. Turcja - Oktan
13. Rosja Radziecka
14. Jakucja Rosyjska
15. Cesarstwo Japonii
16. Republika Chin
17. Birma Brytyjska
18. Australia - Hawaj
19. Indonezja Holenderska
20. Indie Brytyjskie - Rotmistrz Zbigniew
21. Kazachstan Rosyjski
22. Arabia - Jan Karal Chadkievič
23. Maroko
24. Egipt
25. Sudan Anglo-Egipski
26. Nigeria Brytyjska
27. Madagaskar Francuski
28. Unia Południowoafrykańska - di Zuko
Lista rezerwowa:
1. Geinger Fire
PODZIAŁ MAPY:
PODZIAŁ MAPY - PEŁNY ROZMIAR:
http://i.imgur.com/IEPlZOA.png