Quantcast
Channel: Supremacy 1914 Forum
Viewing all 31111 articles
Browse latest View live

Stralcio del regolamento di supremacy di interesse per le ally.

$
0
0
Art. 7 Difetti del gioco (Bug)

L’uso di bug volontario con lo scopo di ottenere vantaggi nel gioco è severamente proibito e sarà punito con il ban dalla partita. E’ compito degli utenti segnalare questo comportamento scorretto agli operatori di gioco portando screen o video come prove dell’utilizzo dei bug.

Art. 8 Regolamentazione delle sfide fra alleanze

8.1)Le sfide tra alleanze si potranno far iniziare da un GO nella data stabilita dalle alleanze, anche se non tutti i membri delle alleanze saranno entrati in partita (ovviamente dovrà essere portato uno screen della discussione dove si vede l’orario stabilito dalle due alleanze).

8.2)E’ possibile far sostituire da un GO un player da una “sfida tra alleanze”, solo se entrambi i leader delle due alleanze che si stanno sfidando sono d’accordo (ovviamente dovrà essere portato uno screen della discussione di quest’accordo tra le alleanze).

I want to get in an Alliance. Experienced player.

$
0
0
I have played for a long time this game, getting the Lieutenant General Rank. I was decreased to my actual situation but the experience is ther!! :) I wait invitations to get in an Aliance with active players. Tks.

I have a cheater in my game , reported him but nothing happend.

$
0
0
I have a cheater in my game (1011522). Hi has multiply accounts. Reported him (Report player button on player detail screen) but nothing happend. No answer from support.

Produktions Verlust

$
0
0
Hallo ich habe mal kurz eine Frage:
Ich habe in einem Spiel jetzt 80 Provinzen und habe ca. 20 Tage lang nichts mehr Erobert da ich meinen Kumpels auf der Map eine Chance geben wollte mich einzuhohlen, damit wir einen schönen Kampf am Ende haben. Habe in der Zeit nur Militär aufgebaut und Häfen, Eisenbahnen, Festungen usw Überall hingebaut. Aber meine Rohstoff Produktion (insbesondere Öl) ist stark gesunken, hatte am Anfang ca. 500 Öl pro stunde und jetzt knapp 200 voran liegt sowas ? (habe nur 4 Öl Provinzen die ich allerdings mit Häfen Eisenbahnen usw ausgerüstet habe um sie besser zu machen)

Freu mich über Tipps

neue top angebote jetzt verfügbar?

$
0
0
nervmeldung, die auch noch lüge ist, kein einziges neues angebot - und top ist schon gar keins, also wenn dann muss es wohl auch was neues geben, sonst ist verbrauchertäuschung!

Supremacia Brasileira [ RECRUTAMENTO ]

$
0
0
SUPREMACIA BRASILEIRA [RECRUTAMENTO]

A Aliança Supremacia Brasileira [SUBS] está recrutando novos jogadores-membros de rank superior ou igual a Oficial - Sargento.

Os jogadores interessados em participar da ally terão de se submeter a certas regras que visam, apenas, manter a ordem e prosperidade da aliança.

Nós estamos comprometidos com o recrutamento, treino, recompensa e retenção dos melhores. Para nós, as melhores equipes acolhem pessoas com bases diferentes e usam as suas experiências, técnicas e pontos de vista únicos para conseguirem os melhores resultados possíveis.

Regras:

- NÃO usar GOLDMARK
em: Jogos-Internos, Desafios, Liga e/ou qualquer ronda que envolva a aliança.

- Respeitar TODOS os membros da aliança,
sejam eles veteranos ou calouros; Corintiano, Palmeirense ou Chupa-Tora, ops, São Paulino
:D.

- E por último, mas talvez a mais importante: em hipótese alguma desrespeitar ou ofender ou jogador/inimigo por ser inexperiente. (Salvo, é claro, se as circunstâncias exigirem.)

Desafios / Jogos-Internos



- Qualquer um pode participar de um Jogo-Interno ou Desafio, mas nem todos poderão participar de Desafios de Concorrência, ou seja, batalhas de alto prestigio ou revanches contra inimigos anteriormente vencedores.

COMO SOLICITAR SUA VAGA:

- Para ingressar na ally basta apenas enviar um E-MAIL para o Jogador Fluffy Pantsu contendo:

- FACEBOOK OU WHATSAPP; e se possível, os dois.

Ps: Taxa de Inscrição: R$ 69,90 aushsauhas brincadeira. INSCRIÇÃO GRATUITA.
ps²: Não mandem solicitações pelo fórum.

[✔] - Avrupa Postası ve Toplu İlişkiler

$
0
0
Avrupa Postası,bağımsız bir gazete olarak Dünya’nın en son olayları ile ilgili her türlü bilgi için kaynaktır. Ayrıca diğer devletlerin gelişmelerini de yakından takip edebilirsiniz. Özellikle düşman orduların gelişimini.


  • Başlık
  • Genel Bakış
  • Güç İndeksi
  • Mini Harita
  • Haberler





Başlık



Başlığın sol tarafında oyun kodunuz ve oyunun o günü yazmaktadır. < ve > yön tuşlarını kullanarak veya direk ortadaki boşluğa yazarak önceki günlerden birine de bakabilirsiniz.

Sağdaki ‘’makale yaz’’ butonunu kullanarak ülkenizdeki gelişmeleri aktarmak veya uluslararası propaganda yapmak amacı ile makaleler yazabilirsiniz ki bu sizin için önemli bir araçtır.

Kimliğinizi gizleyerek yazılar yazmak istiyorsanız makale yazma bölümündeki ‘anonim-isimsiz’ bölümünü seçmeniz yeterli olacaktır.


Genel Bakış
Güç İndeksi
Bu liste Avrupa liderlerinin puanlarını gösterir. Puanlar şehirler, şehir geliştirmeleri ve morale bağlı olarak artar ve azalır. Puanlama her gün değişir. Oyun kurulurken belirlenen puana ulaşan oyuncu oyunu 1. olarak bitirir.


Mini Harita

Burada, sizin haritanızın küçültülerek çekilmiş bir fotoğrafını görüyorsunuz. Bir önceki güne giderseniz harita da o zamana göre değişecektir. Buradaki yumruklar veya ateşler isyan olan vilayetleri göstermektedir.

Haberler

Burada gün içerisinde olan her şey hakkında bilgi edinebilirsiniz. Bu kimi zaman bir lider kimi zamansa sistem tarafından otomatik olarak yazılır.

Diplomasi

$
0
0
Diplomasi


Diplomasi, sizin diğer ülkeler ile ilişkiler kurabileceğiniz bir araçtır. Diplomasi özelliğini kullanarak Dünyadaki diğer devletler ile ekonomik ve savunma iş birliği yani ittifaklar kurabilirsiniz.


  • Dışişleri
  • Genel Bilgi: Diplomasi Bölümü
  • 5 Diplomatik İlişki türü
  • Detaylı Bilgi
  • Telgraf






Dışişleri


Dışişleri, sizin diplomatik ilişkilerinizi yönettiğiniz bölümdür.


Genel Bilgi






Diplomasi bölümüne girdiğinizde, karşınıza Dünya devletleri ve liderleri hakkında bir tablo çıkacaktır. Bu tablo güç indeksi sırasına göre her gün değişen bir sıra ile oluşturulmuştur. Bu listede Dünya devletleri ile ilgili birçok bilgi yer alır. Ülkelerin isimleri, bayrakları, liderlerin isimleri ve bayrakları, sizin onlar ile bulunduğunuz ilişki durumu, güç endeksindeki puanı, vilayet sayısı ve liderlerin resmi ile ilgili bilgilere buradan ulaşabilirsiniz. Daha detaylı bilgi için bilgi butonuna tıklayabilirsiniz. Ayrıca mektup simgesine tıklayarak bu liderlere telgraf da yollayabilirsiniz.
Oyuncuların bölümlerindeki semboller ise aktiflik durumlarını gösterir. İnsan bulunan kişi aktif, bilgisayar önünde insan bulunan kişi inaktif, bilgisayar bulunan kişi yapay zeka, insan ve üzerine yasak işareti varsa ise o oyundan uzaklaştırılmış anlamına gelir.



Beş Diplomatik İlişki


Savaş



Bu diplomatik ilişki durumunda o ülke ile savaş halinde olursunuz.


Ateşkes/Ticari Ambargo



Ticari Ambargo: Bu seçenek sizin ambargo uyguladığınız ülke ile aranızdaki tüm ticari faaliyetlere son verir.

Ateşkes: Savaş halindeki bir ülke ile aranızda ambargo yerine ateşkes seçeneği bulunur. Bu diplomatik ilişkiyi seçerseniz savaşın henüz bitmediği ateşkes aşamasında olunduğunu bildirirsiniz. YZ (Yapay Zeka) bir ülkeyi diplomasi bölümünde Ateşkes işaretlemeniz durumunda aranızda ateşkes oluşabilir.


Barış



Bu seçenek sizinle karşı devlet arasındaki ilişkiyi normal seviyede tutar. Tarafsızlık konusunda önemlidir. Ticaret yapılabilir.


Geçiş Hakkı



Bu hakkı tanıdığınız ülkenin orduları sizin topraklarınızdan geçebilir. Bu hakkı ülkenizden geçmeye çalışan birine veya müttefikinize tanıyabilirsiniz. Ticarete olanak sağlar.


Ortak Harita



Bu hakkı tanıdığınız ülkenin oyuncuları sizin haritanızı sizin gördüğünüz gibi görür. Aynı zamanda geçiş hakkı sağlar ve ticareti de mümkün kılar.



Telgraf


Telgrafı kullanarak birçok lider ile iletişime geçebilirsiniz. Sizin bayrağınızın bulunduğu mesajlar sizin tarafınızdan yazıldığını göstermektedir. Mesajınızı boş alana girdikten sonra gönder tuşuna basmanız yeterlidir.


[✔] - Ekonomi & Kaynaklar

$
0
0
Ekonomi & Kaynaklar



Diplomatik ilişkiler oyunun sonuçlanması açısından önemlidir, ama kaynaklarınıza da
dikkat etmeniz gereklidir, çünkü onlara vatandaşlarınızı mutlu etmek için, askerlerinizi
hareket ettirmek için ve de binalarınızın çalışmaya devam etmesi için ihtiyacınız
olacak.

*Kaynaklar
*Stok marketi
*Belirlediğiniz bir fiyat üzerinden kaynaklarınızı satmak
*Stok markette teklif edilen bir fiyat üzerinden kaynak satın almak
*Belirlediğiniz bir fiyat üzerinden ticaret isteği yapmak
*Başkası tarafından yapılan bir ticaret isteğine cevap vermek

*Kaynak kategorileri
*Gıda
*İnşa Malzemeleri
*Enerji

KAYNAKLAR

Halkınızın ihtiyaçlarını karşılamanız için gereken üç tane kaynak kategorisi vardır :
Gıda, inşa malzemeleri ve enerji. Şanslısınız ki bu kaynaklar dünyanın her yerinde mevcut. Oyunda ülkeniz eyaletlerden oluşmaktadır. Her vilayet, ülkenizin tamamına paylaştırmak üzere bir kaynağın üretimine odaklanır.



Kaynaklar sürekli olarak üretilir ve tüketilir.Her kaynak için elde edilen gelir oranı
saatlik olarak belirtilir.Eğer bir kaynak tamamen bitmişse ve hala negatif değerde
gelir oranına sahipse, kıtlık, moral düşüşü veya görevini yerine getiremeyen binalar gibi
olumsuz etkilere neden olur.

MARKET



Kaynak eksikliklerini karşılamak için - örnek olarak eğer ülkeniz hiç petrol
üretmiyorsa, ama fabrika inşa etmeniz gerekliyse - markete göz atabilirsiniz. İşte
yapabilecekleriniz :

*İhtiyacınız olmayan bir kaynağı belirlediğiniz fiyat üzerinden satmak
*Market üzerinde teklif edilen bir kaynak satın almak
*Kaynakları istediğiniz bir fiyat üzerinden satın almak için teklif yapmak. (Mevcut fiyatlar sizin için çok yüksek ise)
*Başkasının koyduğu teklifi kabul etmek. (satın almak)


Belirlediğiniz bir fiyat üzerinden kaynaklarınızı satmak



Bazı zamanlarda, ihtiyacınız olandan daha fazla miktarda bir kaynağa sahip olduğunuz bir
noktaya gelirsiniz. O kaynağı paraya çevirmek iyi bir yol olabilir. Böyle bir
durumda, markette ilan verebilirsiniz. İlk olarak, sizin için uygun bir fiyat düşünün, devamında satış teklifi ekleye girip, satmak istediğiniz
kaynağı seçin karşılık olarak istediğiniz ücreti ayarladıktan sonra satış teklifi ekle
butonuna basıp işlemi onaylayabilirsiniz. İşlemi onayladıktan sonra Ticari faaliyetlerim
kısmında teklifinizi görebilirsiniz.


Stok markette teklif edilen bir fiyat üzerinden kaynak satın almak



Bir süre geçtikten sonra, diğer ülkeler - gerek insanların kontrol ettiği gerekse yapay
zekalar - markete kendi tekliflerini yerleştirecekler. Fiyatlar mevcut olan miktar ve
gerekli olan miktara göre çeşitlilik gösterir. Örnek olarak, başlangıçta hisar kurmak
için herkesin ihtiyaç duyduğu bir kaynak olan demir markette az miktarda ve pahalı
olarak satılır. Zamanla ihtiyaç düştükçe fiyatlar da azalacaktır. Genel olarak, talep arzı
belirler.

Eğer ihtiyacınız olan bir kaynak bulursanız, satın alma butonuna tıklayarak işlemi
onaylayıp satın alma işlemini gerçekleştirebilirsiniz. Eğer teklif edilen miktarın tamamından
daha az bir miktara ihtiyacınız varsa, yine satın alma butonuna tıklayıp,istediğiniz
miktarı belirleyip işlemi onaylayabilirsiniz.

Belirlediğiniz bir fiyat üzerinden ticaret isteği yapmak



Bazen, belli kaynaklar sadece çok yüksek fiyat üzerinden satılır. Böyle
durumlarda, kaynağı daha ucuza almak için teklif yapabilirsiniz. Alış teklifi ekleye
tıklayarak istediğiniz miktar ve ödenilecek parayı ayarladıktan sonra teklifinizi
yapabilirsiniz. Sonrasında, herhangi biri belirlediğiniz miktardaki kaynağı ve teklif
ettiğiniz parayı kabul edene kadar beklemeniz gerekecek. O turda herkes tarafından
ihtiyaç duyulan bir kaynak istediyseniz teklifinizi biri onaylayana kadar uzun bir süre
geçebilir.

Başkası tarafından yapılan bir ticaret isteğine cevap vermek

Açık ticaret tekliflerini görmek için marketi kontrol edebilirsiniz. Eğer yeterli
miktarda kaynağınız varsa ve başkalarının o kaynağa ihtiyacı olup, kaynak karşılığında
para ödeyeceklerini fark ederseniz yapılan tekliflerden birini onaylayabilirsiniz. Eğer
teklif edilen miktardan daha fazla kaynağınız varsa, teklif edilen miktar kadar
kaynağınız eksilir. Eğer teklif edilen miktardan daha az kaynağınız varsa,tüm kaynağınız
gider. Ayrıca, teklif edilen miktardan daha az miktarda kaynak verebilirsiniz.

Not: Henüz gerçekleşmemiş tüm tekliflerinizi, teklifinizi iptal edebilirsiniz. Bunu
yapmanız için çarpı butonuna basmanız yeterlidir.

Kaynak kategorileri



Üç farklı kaynak kategorilerinin hepsi (Gıda, İnşa Malzemeri ve Enerji) nüfusunuz
tarafından tüketilmek adına hazır bulunmalıdır. Kaynaklar penceresinde ihtiyaçlarınıza
göre kaynaklarınızın dengesini ayarlayabilirsiniz.

Eğer belli kaynaklarınızın olmamasından dolayı ihtiyaçlar karşılanamıyorsa, bu
kategorideki eksiklik vilayet ve ülke moralinin düşmesine sebep olacaktır.

Ek olarak, ordular ve bina geliştirmeleri için belli kaynaklara ekstra ihtiyaç
duyulabilir. Örnek olarak, ordu birlikleri tahıl ve petrol tüketir.

Önemli bilgiler :


  • Tüketimi kategorideki başka bir kaynak ile karşılayabilirsiniz.
  • Bazı vilayetler yaklaşık iki kat fazla kaynak üretirler. Bu vilayetler iki kaynak simgesiyle haritada işaretlidir.
  • Kaynak üretimi vilayetlerdeki memnuniyet ve morale bağlıdır.
  • Moral ve üretim vilayetlere ekstra altyapı sistemleri kurarak artırılabilir. (Üretim artışı sağlayan binalar ; Demiryolu %33, Liman %25 ve Askeri üretim Fabrikaları her seviye için %8 )


Gıda

Gıda Dünya'da nüfusun ihtiyacına bağlı olarak en önemli kaynaktır. Birçok vilayette tahıl
üretilirken, çoğu kıyı şehri balıkçılık için iyi fırsatlar sağlar.


Kaynak Günlük Minimum İhtiyaç Eksikliğinin sonuçları
Gıda İhtiyacı Her vilayet için günlük 800 ton Şiddetli moral düşüklüğü
Tahıl Her birlik için gün başı 20ton Her kışla için 1000 ton Birliklerde moral düşüklüğü
Kışlanın devre dışı kalması
Balık Günlük belirli bir miktarda bulunmasına gerek yok



İnşa Kaynakları

Ülkedeki altyapıyı sürdürmek, geliştirmek ve aynı zamanda fabrikalarda yüksek
teknoloji silahlar üretmek için demir ve oduna ihtiyaç vardır.



Kaynak Günlük Minimum İhtiyaç Eksikliğinin Sonuçları
Kaynak İhtiyacı Her vilayet için günlük 800 ton Moral düşüklüğü
Odun Günlük belirli bir miktarda bulunmasına gerek yok
Demir Günlük belirli bir miktarda bulunmasına gerek yok



Enerji

Enerji kaynakları oyundaki en çok yönlü kaynaklardır ve oyunun seyri açısından önem
taşırlar. Oyunun sonraki aşamalarında demiryollarına olan katkısıyla kömür çok büyük bir
önem taşırken, benzin ordunun hareketi için en önemli kaynaktır. Gazın ise ordu ve
binalar için çok büyük bir önemi yokken (Balon ve havaalanı dışında) günlük minimum
kaynak ihtiyacına ulaşmak için çok önemlidir ve diğer enerji kaynaklarından tasarruf
etmenize yarar.


Kaynak Günlük Minimum İhtiyaç Eksikliğinin Sonuçları
Enerji İhtiyacı Her vilayet için günlük 800 ton Moral düşüklüğü
Kömür Her demiryolu için 500 ton Demiryolu, tamir edilene kadar çalışmaz
Gaz Günlük belirli bir miktarda bulunmasına gerek yok.
Petrol Her birim için 5 varil Ordu hızı ve gücü düşer.



Notlar :


  • Kaynaklarınızın günlük ihtiyacı karşıladığından emin olun. Aksi takdirde ülkeniz

yukarıda bahsedilen sonuçlardan dolayı zarar görecektir.


  • Kaynak sürgüsü günlük tüketimleri ayarlamak açısından önemlidir. Örneğin; diğer enerji

kaynaklarından daha fazla miktarda gaz tüketmek iyi bir seçimdir. Gaz için sürgüyü
ayarladıktan sonra otomatik olarak değerli kaynaklar olan kömür (demiryolları açısından)
ve petrolün (ordu gelişimi için) günlük tüketimi azalacaktır.


  • Kaynak ticareti dışında ayrıca diğer liderlerle ordular, silahlar ve hatta vilayetler

üzerine ticaret yapabilirsiniz.

[✔] - Vilayet Yönetimi

$
0
0
Vilayet Yönetimi

Kaynaklarınızın gerekliliklerini tamamladıysanız şimdi sıra vilayetlerinizi yönetmeye geldi. Morallerinin yüksek, kaynak üretimlerinin maksimum seviyede ve savaşa hazırlıklı olduklarından emin olun. Bu olay binalar geliştirilerek elde edilebilir.


  • Moral
  • Vilayet Yönetimi
  • Ekonomi Haritası
  • Vilayet Yönetimi Haritası
  • 3D Detaylı Bakış



Moral

Yeni bir oyuna başladığınızda, tüm vilayetlerinizin moralinin yüksek olduğunu göreceksiniz. Moral direk olarak vilayetin kaynak üretimine etki eder. Eğer bir vilayetin morali düşükse otomatik olarak üretimde azalır. Bir eyaletin morali %33’ün altına düştüğünde o eyalette isyan çıkar. Eğer morali arttıramazsanız veya vilayet garnizonunuz güçsüzse muhtemel bir darbe mümkündür. Bu darbe sonucu vilayet başka bir ülkenin kontrolüne kendi isteği ile girer. Bu darbe sırasında askerleriniz ölebilir veya karşı tarafa geçebilir.
Yeni bir ülkeye bir vilayetiniz geçtiğinde, o ülke ile olan ilişkileriniz otomatik olarak gerilemez.

Vilayet moralinin artmasını sağlayan bazı etkenler vardır. Bunları bilmelisiniz:


  • Kaynak Bütünlüğü: Kaynaklarınızın eksiksiz olması yurttaşların memnuniyetini ve dolayısı ile morali arttırır.
  • Başkente Uzaklık: Bir lider olarak halkınız sizin emirlerinizi ve görüşlerinizi yakından takip etmek ister. Bu yüzden vilayetlerinizi başkente yakın tutmak moralinizi olumlu yönde etkiler. Eğer bunu başaramıyorsanız başkentinizi başka bir yere taşımayı deneyin.
  • Vilayet Geliştirmeleri: Bu geliştirmeler de yurttaşların memnuniyetini ve morali etkiler.
  • Savaşta Bulunmamak: Kimse savaşı sevmez. Birden çok ülke ile nedensiz savaşa girmek halkınızın moralini düşürür.
  • Çevre Vilayetlerin Moralleri: Devrimci hareket çabucak çevreye yayılabilir. Özellikle sınırda.
  • Düşman Ordular: Sizin vilayet sınırlarınız içine konuşlanmış bir düşman ordusu morali düşürür.


Vilayet Yönetimi
Vilayetlerinizi üç farklı şekilde yönetebilirsiniz.

Ekonomik Harita

Ekonomik haritada vilayetin üzerine tıklayarak onu seçebilir ve hakkında kısa bilgiler görebilirsiniz: Vilayet adı, üretilen kaynak, piyade yetiştirilmesi, inşaat durumu, moral, ve -eğer varsa- fabrika ürünü.


Vilayet Yönetim Penceresi

Sağ taraftaki butona tıklayarak vilayetlerin yönetimiyle ilgili genel bir listeye ulaşabilirsiniz. Buna ‘’Vilayet Yönetim Penceresi’’ denir. Sizin vilayetlerinizdeki mevcut binalar, mevcut inşaatlar ve fabrika ürünleri hakkında bilgiler verirken bunların yanında üretilen kaynakları da gösterir. Vilayet rengi moral durumunu gösterir. Mevcut binaların üzerine tıklayarak onları aktif/inaktif duruma getirebilirsiniz.





3D Detaylı Bakış

Bu moda, bir vilayetin merkezine tıklayarak ulaşabilirsiniz. Burada da ekonomik bakıştakilerle aynı imkanlara sahipsiniz yalnızca tek fark, bunların farklı yerlerde bulunması. Burada da binalarınızı aktif/inaktif duruma getirebilirsiniz.


Ayrıca bu detaylı bakışın sol tarafında da vilayet ile ilgili bir çok bilgiye ulaşabilirsiniz. Günlük ne kadar ve hangi kaynağın üretildiğinden, alınan vergi miktarına, nüfustan morale, inşaatlardan günlük harcamalara kadar bütün bilgileri burada bulabilirsiniz.



Notlar:

  • Tuğla simgesinin bulunduğu her yerden inşaat emri verebilirsiniz.
  • Eğer birden çok vilayete aynı inşaat emrini vermek istiyorsanız CTRL tuşuna basılı tutarak hepsini seçmeniz ve emri vermeniz yeterlidir.
  • Detaylı bakışta; ayaklanmış insanlar ve yanan binalar varsa vilayette isyan var demektir.

[✔] - Vilayet İnşaatları

$
0
0
Vilayet İnşaatları

Vilayet inşaatları vilayetinizin üretimini ve moralini arttırmak için çok önemlidir.

Askerlik Şubesi



  • 1.000 pound, 250 demir ve 250 odun gerektirir
  • İnşa süresi: 5 dakika
  • Piyade toplamaya yarar
  • İşletme ücreti: 250 pound/günlük
  • İnaktif duruma getirilebilir
  • Bu bina ile beraber yeni piyade birimleri vilayetinizde kendiliğinden yetiştirilir.


Atölye



  • 1. günden itibaren yapılabilir
  • 2. seviyeye kadar yükseltilebilir
  • 1.000 pound,500 demir,500 odun ve 500 petrol gerektirir
  • İnşa süresi: 1. seviye için 10 saniye, 2. seviye için 30 dakika
  • Zırhlı aracın üretimini sağlar (detaylı bilgi için bir sonraki sayfaya bakın)






Kışla



  • 1. günden itibaren yapılabilir
  • 4.000 pound, 1.500 arpa ve 1.500 odun gerektirir.
  • İnşa süresi: 1 gün
  • Piyade yetiştirmeye katkısı: %50 (1. seviye) %100 (2. seviye)
  • 1. seviyenin işletme maliyeti: 500 pound ve 1.000 arpa/günlük
  • 2. seviyenin işletme maliyeti: 1.000 pound ve 2.000 arpa/günlük
  • İnaktif hale getirilebilir



Hisar



  • 1. günden itibaren yapılabilir
  • Her seviye için 4.000 pound ve 2.000 demir gerektirir
  • 5. seviyeye kadar yükseltilebilir
  • İnşa süresi: Her seviye için 1 gün
  • Seviyelerine göre sırasıyla saldırıyı azaltır: %67, %80, %86, %89, %91
  • Her seviye yükseltmede morale %5 destek verir.
  • 2. seviyeden itibaren şehirdeki askerlerin sayısı düşmanlara gözükmez.


Liman



  • 2. günden itibaren yapılabilir
  • 10.000 pound ve 10.000 odun gerektirir
  • İnşa süresi: 3 gün
  • Morali %10 arttırır
  • Üretimi %25 arttırır





Demiryolu



  • 5. günden itibaren yapılabilir
  • 10.000 pound, 5.000 odun, 3.000 demir ve 1.000 kömür gerektirir
  • İnşa süresi: 3 gün
  • İşletme maliyeti: 500 kömür/günlük
  • Morali %10 arttırır
  • Üretimi %33 arttırır
  • Birliklerin vilayetlerdeki hareket hızını %250 arttırır
  • İnaktif duruma getirilebilir


Askeri Üretim Fabrikası (Top,Tank,Obüs,Gemi,Uçak v.s. için)



  • 8. günden itibaren atölyenin seviyesi arttırılarak yapılabilir
  • 4. seviyeye kadar arttırılabilir
  • 10.000 pound, 2.500 demir, 2.500 odun, 2.500 petrol gerektirir
  • İnşa süresi: her seviye için 2 gün
  • Her seviye morali %2,5 arttırır
  • Her seviye üretimi %8 arttırır
  • Tüm fabrika ürünlerinin üretilmesini sağlar


Başkent Binası



  • 1. günden itibaren yapılabilir
  • 2.000 pound, 5.000 demir ve 5.000 odun gerektirir
  • İnşa süresi: 2 gün
  • Başkenti yapıldığı vilayete taşır
  • Ülkenizde sadece bir tek başkent olabilir





Havalimanı



  • 10. günden itibaren yapılabilir
  • 5.000 pound, 2.000 odun, 2.000 gaz gerektirir
  • İnşa süresi: 1 gün
  • Hava birlikleri üretmek için gereklidir.
  • Sadece altın turlarda veya paketli oyunlarda kullanılabilir.



Not:


  • Verimliliği arttırmak için yapılan yüzdesel ( Örneğin: +%33 ) iyileştirmeler vilayetin temel üretimine eklenir. Artışlar toplu değildir yani yüzde her zaman önce temel üretime sonra genel üretime yansır.


  • Bütün gelişme türleri ilk baştan açılmaz. Ön koşullar aşağıda listelenmiştir.
  • Her geliştirme bir bölgede sadece bir kez inşa edilebilir, ama bazı geliştirmelerin üst seviyeleri vardır. Bazı vilayetlerde limanlar farklı yerlerde inşa edilebilir. Liman sadece bir kez yapılabileceği için lojistik ve askeri ihtiyacını karşılayacak yerleri seçmeye dikkat edilmelidir.

[✔] - Fabrika/Atölye Üretimleri

$
0
0
Fabrika/Atölye Üretimleri

Eğer bir atölye çalışan bir fabrikaya yükseltilmişse, fabrikanın yükselme seviyesine göre gelişmiş silah teknolojileri üretmek mümkündür. Bu sizin daha iyi strateji kurmanıza olanak sağlar ve oyunun ilerleyen günlerinde çok yardımcı olur. Bu liste size değişik silah türlerini ve özelliklerini gösteren bir özettir.
Üretim, fabrikanın seviyesine bağlıdır; gerekli seviyeye ulaştığınızda üretim süresi için belirli bir zamana ihtiyaç vardır. Eğer fabrika belirli bir silah için gereken seviyeden yüksekse, üretim süresi düşecektir.


  • Normal Birimler
  • Özel Birimler


Normal Birimler

Zırhlı Araç



  • Gerekenler: 1. seviye Atölye
  • Maliyeti : 7,000 pound, 2,000 demir, 1,500 petrol
  • Üretim zamanı: 2 gün (atölye seviyesine bölünür)
  • Güç: 1.2 / 0.4 (denizde)
  • Hız: 72 km/s / 21km/s (denizde)


Topçu Birliği


  • Gerekenler: 1. seviye Fabrika
  • Maliyet: 10,000 pound, 3,000 demir, 2,000 petrol
  • Üretim süresi: 4 gün (fabrika seviyesine bölünür)
  • Güç: 1.5 / 0.4 (denizde)
  • Hız: 25 km/s / 21 km/s (denizde)
  • Mezil: 50


Tank


  • Gerekenler: 2. seviye Fabrika
  • Maliyet: 20,000 pound, 5,000 demir, 3,000 petrol
  • Üretim süresi: 6 gün (fabrika seviyesine bölünür)
  • Güç: 4 / 0.4 (denizde)
  • Hız: 36 km/s / 21 km/s (denizde)


Demiryolu Obüsü


  • Gerekenler: 3. seviye Fabrika ve Demiryolu
  • Maliyeti: 50,000 pound, 10,000 demir, 5,000 odun, 5,000 kömür, 10,000 petrol
  • Üretim süresi: 12 gün (fabrika seviyesine bölünür)
  • Güç: 3 / 0.4 (suda yada düşük menzilli savaşırken, demiryolu obüsleri suda iken ateş etmezler)
  • Hız: 13 km/s / 21km/s (denizde)
  • Menzil: 150
  • Özel not: Sadece demiryolunda ve denizde ilerleyebilir, ilgili vilayette demiryolu olmadılır.






Savaş Gemisi


  • Gerekenler: 3. seviye Fabrika ve Liman
  • Maliyeti: 50,000 pound, 15,000 demir, 5,000 odun, 10,000 kömür , 5,000 petrol
  • Üretim süresi: 12 gün (fabrika seviyesine bölünür)
  • Güç: 6 / 6 (denizde)
  • Hız: 30 km/s (denizde)
  • Menzil: 75
  • Özel not: Sadece denizde hareket edebilir, ilgili vilayette liman olmalıdır



Özel Birimler

Oyun kurarken Ekstra Birimleri seçtiyseniz altın oyunlarda 3 birim daha kullanılabilir hale gelir. Bu birimlerle ilgili daha fazla bilgiyi bir sonraki bölümde bulabilirsiniz.

Notlar:

  • Eğer yeterli petrol varsa piyadelerin hızı 36 km/s dir. Demiryolları bu hızı 2.5 arttırır(piyade demiryollarında 90 km/s hızla hareket eder). Ordular yabancı dost yada düşman olmasına göre daha yavaş hareket eder. Denizde bütün kara bazlı birimlerin hızı 21 km/s dir. Birim hızları ile ilgili savaş bölümünde daha çok bilgi bulabilirsiniz.


  • Normal piyade tugayının gücü (1,000 asker/1 birim) 1.2 dır. Savaş gemileri oyundaki en güçlü silahlardır çünkü çarpışma güçleri 5,000 askere denktir.
  • Deniz Taşımacılığı: Nakliye gemilerindeki bütün kara birimlerinin gücü 0,4’ dür ve sadece yakın çarpışmaya girebilirler. Topçu birlikleri denizde piyade gibi savaşacaktır.

[✔] - Özel Birlikler

$
0
0
Özel Birlikler

Özel birlikler, sadece altın turlarda veya paket seçilmiş oyunlarda kullanılabilir. Bunu yeni bir oyunu başlatırken ayarlamalısınız.


  • Uçaklar
  • Devriye
  • Saldırı
  • Yeniden konumlandırma
  • Balonlar
  • Taşınılabilirlik
  • Denizaltılar
  • Kabiliyet
  • Denizaltıları tespit etme
  • Hafif kruvazör
  • Kabiliyet



Uçaklar



  • Gerekenler: 2. seviye Fabrika
  • 20.000 pound, 2.500 demir, 5.000 odun, 5.000 petrol gerektirir
  • Üretim süresi: 6 gün / fabrika seviyesi
  • Güç: 3 (havada/karada/denizde)
  • Hız: 21 km/s (karada/denizde) - 215 km/s (havada)
  • Harekat alanı: 225 km
  • Özel not: Kullanımı için havalimanı gereklidir


Uçaklar keşif yapmak, düşman birliklerini bombalamak ve vilayetlerinizi havada savunmak için mükemmel bir birliktir.

Notlar:

  • Uçakları havalandırmak için havalimanı inşa etmek zorunludur.
  • Ama uçak yapmak için havalimanı inşa etmeniz gerekmez.



Devriye
Uçaklarınızla havada keşif yapabilirsiniz. Devriye sırasında, uçağınız düşman birlikleri hakkında bilgi toplar. Ayrıca bu sırada menzilinize bir düşman uçağı girerse, devriye biriminiz kendiliğinden savaşa girer.

Mavi alan devriye alanını, siyah alan ise uçağın menzilini gösteriri.



Saldırı
Saldırı emri verildikten sonra uçağınız düşman birliği yok olana kadar bombalar. Ancak yeni bombalar almak için üsse geri döner.
Dikkat!
Uçağınızın menzilindeki kara birimleri kendilerini normal güçlerinin %10’u ile savunabilirler.
Üste bekleyen uçaklarınız kolayca yok edilebilir.

Yeniden Konumlandırma
Uçaklar yeniden konumlandırılabilirler. Ama bu esnada topçular ile aynı hızda giderler ve karada oldukları için çok güçsüzdürler. Bunu, düşmanla aranızda büyük bir mesafe varken yapmanız gerekir.



Balonlar



  • Gerekenler: 1. seviye Fabrika
  • 20.000 pound, 3.000 odun ve 3.000 gaz gereklidir
  • Üretim süresi: 4 gün bölü fabrika seviyesi
  • Güç: 0.5 (denizde/karada) - 0.05 (havada)
  • Hız: 21 km/s (karada/denizde)
  • Görüş alanı: 240 km


Balonlar keşif yapmanız ve düşman kara birimlerinin yerlerini tespit etmeniz için gerekli bir birimdir. Ayrıca saldırı veya savunma için kullanışlı değildir. Görüş alanın büyük olması nedeni ile düşman birimlerini hızlı ve kolayca tespit edebilir. Balonlar düşman ateşine karşı çok dayanıksızdır.

Taşınılabilirlik
Balonlar karaya teller aracılığı ile bağlıdır ve serbest bir manevra kabiliyeti yoktur. Onların hareketliliği kısıtlıdır.


Bir balonun menzili.


Denizaltılar



  • Gerekenler:: 2 seviye Fabrika ve Liman
  • 20.000 pound, 3.000 demir, 2.000 odun ve 3.000 petrol gerektirir
  • Yapım süresi: 6 gün bölü fabrika
  • Güç: 4 (denizde)
  • Hız: 21 km/s (denizde)
  • Menzil: yok
  • Özel not: Kamuflaj olabilir.

Yetenekler
Denizaltılar, saldıramazlar çünkü onlar düşman için görünmezlerdir. Eğer düşmanınız bir denizaltıyla çakışırsa o zaman görünür olur ve savaşmaya başlarlar. Savaştan sonra denizaltı tekrar görünmez olur. Düşman savaş gemilerine karşı çok güçlüdür. Ayrıca psikolojik olarak da büyük hasar verir. Zira düşmanınız sizin denizaltılarınızın olduğu bölgeye savaş gemisi göndermez.

Denizaltıları Tespit Etmek
Ajanlar ve devriye halindeki uçaklar sizin denizaltılarınızın yerini tespit edebilir.

Hafif Kruvazör



  • Gerekenler: 1. seviye Fabrika ve Liman
  • 15.000 pound, 3.000 demir, 2.000 kömür ve 2.000 petrol gerektirir
  • Yapı süresi: 4 gün bölü fabrika seviyesi
  • Güç: 2 (denizde)
  • Hız: 40 km/s (denizde)
  • Menzil: 40 km


Yetenekler
Hafif kruvazör, savaş gemisinin bir alternatifidir. Kısa menzilli ve düşük kuvvetliyken aynı zamanda kolayca yapılabilir, hızlıdır ve az kaynak gerektirir. Hafif kruvazörü oyunun başlangıç dönemlerinde kullanabilirsiniz.

How much does morale affect combat?

$
0
0
For example, if there is an enemy army in my territory with 52 troops but has 66% morale, will my 37 troops and armoured car going in at different times who all have over 90% morale be able to have a chance of winning?

[✔] - Yüksek Komuta Üyeliği

$
0
0
Yüksek Komuta Üyeliği

Dükkanımızdan premium üyelik alarak ‘’Yüksek Komuta Üyesi’’ olabilirsiniz. Yüksek Komuta Üyesi olarak diğer oyuncularda bulunmayan bazı özelliklere ve oyunda olmadığınız süre içerisinde size yardımcı olacak özelliklere sahip olacaksınız. Bu nedenle, üye olarak diğer oyunculara nazaran ülke yönetiminde daha olumlu gelişmeler yaşayacaksınız.

Oyunda ve web sitesinde, Yüksek Komuta üyeleri bu sembol ile tanınırlar


  • Premium hesabın faydaları
  • Ücretsiz Altın Oyunlar
  • Premium Fan Madalyası
  • Premium hesabın özellikleri
  • Genel Seferberlik( Tüm vilayetleriniz askerlik şubesi ile başlar. )
  • Toplanma Noktaları
  • İnşaat kuyruğu
  • Gelişmiş Saldırı Kontrolü
  • Ortak İstihbarat
  • Makale Resimleri (Java için)




Premium Hesabın Faydaları

Bedava Altın Oyunlar

Bir Yüksek Komuta Üyesi olarak Altın Oyunlar’a 5.000 Goldmark ödemeden giriş yapabilirsiniz.


Onurlu Yüksek Komuta Madalyası

12 ay veya daha uzun bir süre Yüksek Komuta Üyesi olanlar için tasarlanmış bu madalya onların ödüller bölümüne gönderilir.

Premium Hesabın Özellikleri

Genel Seferberlik

Genel Seferberlik; Bir oyuna girdiğinizde tüm vilayetlerinizde askerlik şubelerinin yapılmış haldedir. Ayrıca bir vilayet ele geçirdiğinizde direkt olarak askerlik şubesi inşa edilir.

Toplanma Noktaları

Bir askeri birim üretildiğinde veya yetiştirildiğinde, önceden belirlenmiş bir toplanma noktasına kendiliğinden gider. Bu toplanma noktası, şehrin içindeki bir vilayet veya ülke dışında olabilir. Simgesi toplanma noktasını ifade eder.

Örnek: Labrador için toplanma noktası komşu vilayetin merkezinin yanı olarak seçilmiştir.


İnşaat Sırası

İnşaat sırası, sizin binalarınızın veya birimlerinizin bir tanesi bitmeden başka bir tanesini sıraya koymanızı sağlar. Eğer ilk birim veya yapı bittiğinde sıradaki için gerekli kaynağınız varsa otomatik olarak inşaya veya üretime başlar. Bu, sizin için özel ve etkili bir ayrıcalıktır. Bu özellik zaman kaybınızı önlemek açısından çok değerlidir.


Gelişmiş Saldırı Kontrolü

Gelişmiş Saldırı Kontrolü, sizin menzilli birimlerinize fazladan 4 buton ekler. Bu butonlar çok kullanışlıdır.

Ateşkes : Sizin izniniz dışında otomatik olarak ateş etmez.
Ateşe karşılık ver: Sadece size saldıran düşman birimlerine ateş eder.
Serbest Atış: Normal komut. Düşmanlara ateş eder.
Saldırgan: Menzildeki tüm düşmanlara otomatik olarak ateş açar. Atıcı birimler hareket halinde ise durup ateş açar.


Ortak İstihbarat

Ortak istihbarat, size bildiğiniz 5 diplomasi seçeneğinin yanında gelecektir. Ortak istihbarat hakkı tanınan kişi, sadece ortak harita hakları almayacak; aynı zamanda sizin ajan raporlarınızı da elde edebilecek.


Makale Resimleri

Yüksek komuta üyeleri makalelerinin yanına resim ekleyebilirler. Bu resimlerin kurallara uymasına dikkat edilmelidir. Bu özellik, rol yapma ( Role-Play) oyunlarında çok işinize yarayacaktır.



Yüksek Komuta Üyeliği ile ilgili kılavuzun sonuna geldik. Hala kafanızı kurcalayan sorularınız varsa bize danışabilirsiniz.


Bought almost 50,000 Pound of wood....no wood

$
0
0
Bought 50,000 pound of wood and no wood showed up.
Logged out, logged back in. Still no wood.
The price was 3.0 and then 3.1.
Logged in again, bought about 10,000 worth of wood and it finally showed up.

Mi Feedback

$
0
0
Buenas tardes,este mensaje quiero que lo lean,solo los moderadores.
Hoy a las 5:45 PM,mas o menos entre a Supremacy 1914 y veo que no puedo hablar enel chat por 20 horas,y yo me pregunto.¿si yo no hice nada,como es que me banearon?.
Desearia saber la justificacion de mi baneo.
Gracias:ATTE:Tanquito45

Missing Units

$
0
0
I had a unit of 53 inf attacking Cuba, now they are gone. Where did they go? It's a frontline game. 1042,318. and also all my waypoints dont merge with province they go to. They sit outside the city.

Game 1 018 130 Error

$
0
0
Greetings,

I have had difficulty trying to load this game today. It takes forever to load, and more often than not, I receive this error:

"Could not activate game 1,018,130 on server.Your game is currently unavailable or does not exist anymore. Please try again later."

When I try again later, I get the same issue. I have tried reloading, etc. My other games are working just fine.

Hopefully this can be remedied soon.

Cheers,

Lord Chaosium

Petición oficial de diploma conmemorativo a la roler@ del año

$
0
0
Estamos supremaciacos ante el mejor rol de este siglo, acontecimiento planetario que diria aquella.

Nuestra querido Martinsito sigue rompiendo barreras, marcas, metas, logros, paredes.. Un no parar no veiamos nada igual desde que Tolkien acabo su saga. Estamos ante uno de los game con un periodico plagado de referencias a la cultura pop del siglo XX deteniendose, con minuciosidad, en momentos históricos con gran acierto y detalle...

Un comite de roleros expertos reunidos durante unos minutos compuesto por mi, hemos llegado a la conclusión de que esa partida y su arquitecto e intelectual deben ser justamente premiados con un rango personalizado, que digo un rango ¡¡¡¡¡una mención en el Libro Guiness!!!!!!

La partida de Úber Rol es el juego 740082 intenso, dramático... 2 largos años y aun no se alcanza a ver el final. Se rumorea que será finalista al premio Nadal, la nueva Gloria Fuertes.
Viewing all 31111 articles
Browse latest View live